sábado, 17 de octubre de 2009

INAGURACION DE NUESTRA INSTITUCION


El pasado 14 de octubre se inauguró por fin nuestra nueva sede, acto que contó con la presencia del Alcalde Jesús María Botero, Monseñor Flavio Calle Zapata y otras personalidades tanto del municipio como de la Caja de Compensación.
Durante esta actividad los estudiantes se lucieron con presentaciones del grupo de cuerdas, banda musical y grupo de danzas de primaria y bachillerato.

SEMANA CULTURAL 19- 23 DE OCTUBRE

LUNES 19

- CONCURSO DE DIBUJO EN EL PC
CATEGORIA A TRANSICION Y PRIMERO
CATEGORIA B SEGUNDO Y TERCERO
CATEGORIA C CUARTO Y QUINTO

- CONCURSO DESARROLLEMOS LA LOGICA EN EL PC CICLO C

CATEGORIA A NOVENOS
CATEGORIA B DECIMOS
CATEGORIA C ONCES


MARTES 20

- LANZAMIENTO DEL PERIODICO DIGITALCOMFE ELABORADOS POR ALUMNOS Y DOCENTES DE LA INSTITUCION
- LANZAMIENTO PAGINAS WEB ELABORADAS POR ESTUDIANTES DEL CICLO C

MIERCOLES 21
- MUESTRA DE OBJETOS TECNOLOGICO ELABORADOS POER ESTUDIANTES DE NUESTRA INSTITUCIÓN
- IV OLIMPIADAS DE MANTENIMIENTO
CATEGORA A
CATEGORIA B

JUEVES 22
- IV OLIMPIADAS DE PROGRAMACION
CATEGORIA A
CATEGORIA B

VIERNES 23
- LANZAMIENTO DE SOFTWARE INTERACTIVO ELABORADO POR ESTUDIANTES DE ADMINISTRACION DE SOFTWARE Y HADWARE
- CONFERENCIAS REDES SOCIALES

TE ESPERAMOS QUE NOS ACOMPAÑEN.....

viernes, 4 de septiembre de 2009

Mes de la amistad

La importancia de un amigo a nuestro lado en aquellos momentos de confusión, de vacío y desánimo. Un amigo te ayuda a caminar el difícil transitar y juntos de la mano de Dios podran lograr superar momentos de intenso dolor en los que creas caminar por sendas oscuras.Un amigo te puede extender su mano y enseñarte que no estas solo.

sábado, 15 de agosto de 2009

PROYECTO DE RECICLAJE ELABORADO POR ALUMNOS DE NUESTRO ENFASIS


Los estudiantes de nuestro enfasis realizan el proyecto de transformacion de papel. Han creado mascaras.

viernes, 26 de junio de 2009

CELEBRACION DIA DEL ALUMNO




EL PASADO 12 DE JUNIO LA INSTITUCION AUGUSTO E. MEDINA DE COMFENALCO CELBRO EL DIA DEL ALUMNNO, DONDE LOS ALUMNOS DISFRUTARON DE UNA PARRADANDA BALLENATA, RIFAS Y REFRIGERIO DADO POR LA ASOCIACION DE PADRES DE FAMILIA DE LA INSTITUCION.


sábado, 6 de junio de 2009

SE ACERCA EL FOCLOR EN NUESTRA INSTITUCION

El proximo 12 de junio al institucion educativa AUGUSTO E. MEDINA DE COMFENALCO celebra el folclorito de la Institucion. Nuestro enfasis administracion de software y hadware tiene a JUANITA LOPEZ R. como representante de nuestro enfasis esperamos que haga una excelente representacion..................

TECNICO EN MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES


En el área de la teleinformática y las
telecomunicaciones es muy importante el
mantenimiento de los equipos, tanto física
(hardware) como lógicamente (software), así como
su sistema de interconexión (redes), que posibiliten
la constante operación y comunicación de las
empresas en un mundo de negocios altamente
competitivo y globalizado. Por lo que se hace
necesaria la formación de un talento humano que
responda de manera eficiente a estos
requerimientos.
Para ello el SENA, ha diseñado una respuesta
programática donde los procedimientos de
evaluación a través del análisis electrónico,
eléctrico o mecánico, conlleve a procedimientos de
mantenimiento de alta calidad. Los aprendices se
enfrentarán a casos reales o de estudio, que
podrán ser resueltos con proyectos enmarcados en
actividades de aprendizaje activas que propicien la
autonomía, la toma de decisiones, la búsqueda de
información, el trabajo en grupo y el trabajo
colaborativo.
Al culminarlo con éxito, este proceso de formación,
nuestro talento humano podrá liderar equipos de
trabajo con operarios de mantenimiento de
computadores y ensambladores de hardware
dentro de un ambiente de convivencia, de solución
de problemas y capacidad de trabajo cooperativo y
realizar las funciones propias del mantenimiento de
monitores e impresoras fundamentado con
conciencia y sensibilidad en pro el desarrollo

sábado, 9 de mayo de 2009

ATAJOS DEL TECLADO


Los siguientes son los atajos más comunes de la principal tecla de Windows. Merece la pena aprenderse, al menos, los dos primeros.
- Windows + E (de Explorer). Es posiblemente el más útil de este grupo. Se acabó eso de buscar el icono de "Mi PC": con este atajo haréis aparecer el Explorador de Windows con un par de pulsaciones.
- Windows + D (de Desktop). Minimiza todas las ventanas haciendo aparecer el Escritorio. Pulsando de nuevo Windows + D regresaremos a la situación anterior. Es equivalente a pinchar en ese iconito que suele estar al lado del botón de "Inicio". NOTA: En las primeras versiones de Windows 95, estas operaciones de mostrar y esconder el Escritorio se realizaban con Windows + M y Mayus + Windows + M, respectivamente. Esta combinación aún funciona en los Windows actuales.
[Métodos más avanzados]
- Windows a secas. Hace aparecer el menú de Inicio, como si pulsáramos el botón correspondiente.- Windows + F (de Find). Arranca el buscador general de Windows. - Windows + R (de Run). Hace aparecer el menú "Ejecutar". - Windows + L (de Login). Para cambiar de usuario (a partir de Windows XP). - Windows + U (de Utilities). Hace aparecer las utilidades de accesibilidad (a partir de Windows 2000). - Windows + F1. Arranca la ayuda de Windows. - Windows + Pausa. Hace aparecer el menú de Propiedades del Sistema. - Windows + otra tecla. Siempre que tengamos el Escritorio a la vista, nos permitirá seleccionar los iconos cuyo nombre comience por la letra de esa tecla. Lógicamente, esto no funciona con todos aquellos que empiecen por las letras D, E, R, F, M, U y L.
En cuanto a la tecla de aplicación, su función es equivalente al botón derecho del ratón (izquierdo en el caso de los zurdos).
En teclados anteriores a Windows 95 y que carecen de estas dos teclas, se pueden emular con estas combinaciones: -Tecla de Windows: CONTROL + ESC. -Tecla de aplicación: MAYUS + F10.Dicha emulación es limitada, ya que pulsar CONTROL+ESC+E no equivale a pulsar Windows+E.

LA TECLA ESC


En general, la tecla ESC nos permite salir de los sitios, cerrar menúes y cuadros de diálogo, y volver atrás. Lo único que no cierra es ventanas (para lo que tendremos que pulsar ALT + F4). Por cierto, la tecla se encuentra arriba a la izquierda.

LA TECLA ALT


Ésta tecla es aún más misteriosa que la de Windows para el usuario novel. Lo bueno que tienen los métodos de ALT es que son comunes (o deberían serlo) a todos los sistemas operativos para PC con entorno gráfico: los he probado en la totalidad de los Windows y varios derivados de UNIX y, con sus particularidades, funcionan siempre y de manera parecida.
- ALT + tabulador. Imprescindible: con ella iremos cambiando de programas sin necesidad de estar pulsando con el ratón en la barra de tareas. En Windows, algo similar --aunque a mi juicio más incómodo-- se consigue con Windows + tabulador y la tecla ENTER. NOTA: El tabulador es la tecla que está a la izquierda de la 'Q'.
- ALT + F4. Cierra la ventana (finaliza el programa) actualmente activa. Si no hay ninguna en esta situación o todos los programas han sido cerrados, muestra el menú de apagado/reinicio del sistema. El método ALT+F4 ha sido en muchas ocasiones mi tabla de salvación ante los ataques de esas webs mamonas que te abren 84 millones de ventanitas de Internet Explorer (cuando lo aún lo usaba).
[Métodos más avanzados] - ALT + barra espaciadora. Esta combinación accede al menú de manejo de la ventana activa: maximizar, restaurar, minimizar, mover y cambiar su tamaño. Esta última acción es quizá la menos sencilla de realizar con el teclado, pero es muy útil en esos casos en los que una ventana es tan enorme (eso lo suelen hacer las webs mamonas anteriormente mencionadas) que no podemos moverla ni modificar sus dimensiones: tras pulsar Alt + Barra y seleccionar "tamaño", tendremos que seleccionar una de las 8 direcciones posibles con los cursores (valen también combinaciones como "arriba-derecha"). El cursor se trasladará al borde escogido de la ventana y podremos modificar su tamaño. Una vez establecido a nuestro gusto, una pulsación de ENTER nos devolverá el control normal del programa. - ALT a secas. Pulsar la tecla de modo individual nos dará control sobre la barra de menúes del programa (la que suele contener los "Archivo", "Edición", "Ayuda", etc). Con ayuda de las teclas de cursor podremos movernos por dichos menúes con facilidad, seleccionando con ENTER. Uno o dos toques de ESC nos permitirán salir de esta situación. - ALT + letra subrayada. Si echamos un vistazo a muchos de los títulos de menúes, botones y demás, observaremos que tienen subrayada una de sus letras. ¿Esto para que sirve? Ni más ni menos que para acceder de forma directa a dichas funciones: pulsad ALT más cualquier letra subrayada que veáis y podréis comprobarlo. NOTA: Según como tengamos configurado Windows, puede que las letras subrayadas de la barra de menúes no aparezcan hasta que pulsemos ALT a secas. - ALT + ENTER. Si tenemos seleccionado un archivo en el Explorador, este atajo hace aparecer sus propiedades. Y como curiosidad, en el Windows Media Player esta misma combinación nos permite intercambiar entre el modo normal y el modo de pantalla completa.

LA TECLA CONTROL


Aparte de las combinaciones que ya conoce o debería conocer todo el mundo...
- CONTROL + X: Cortar - CONTROL + C: Copiar - CONTROL + V: Pegar
... tenemos unas cuantas más:
- CONTROL + Z: Deshacer (undo) - CONTROL + Y: Rehacer, aunque en algunos programas es MAYUS + CONTROL + Z. - CONTROL + P: Imprimir. - CONTROL + S: Guardar archivo. - CONTROL + O: Abrir archivo. - CONTROL + F: Buscar texto, aunque algún soplagaitas ha "traducido" ese atajo en algunos programas como el Bloc de Notas, conviertiéndose en CONTROL + B en las versiones en castellano. - CONTROL + A / CONTROL + E: Seleccionar todo. Otra de las absurdas consecuencias del fenómeno anterior: como en los programas traducidos abrir un archivo es CONTROL+A y, normalmente, es la combinación asignada a "seleccionar todo", en estos casos esta última se cambia a CONTROL + E. Un lío, vamos.
Aparte, cada programa tiene sus propias combinaciones, mereciendo la pena aprenderse las que usemos más frecuentemente. En los más potentes, se pueden personalizar y/o asociar a "macros" que automaticen tareas complejas y repetitivas.

EL TABULADOR Y LA BARRA ESPACIADORA


En cuadros de diálogo, alertas, menúes y similares, la tecla ENTER equivale al botón Aceptar/OK, mientras que ESC se corresponde con Cancelar/Cancel. ¿Cómo pulsar otros botones con el teclado? Se puede hacer de dos maneras: bien con ALT más su letra subrayada, bien seleccionándolo y pulsando la barra espaciadora. La barra también sirve para activar casillitas cuadradas (las que contienen una pequeña 'V').
Y se me olvidaba: para moverse por los distintos apartados de un menú o cuadro de diálogo, hay que usar el tabulador, que nos permitirá trasladarnos generalmente de arriba a abajo y de izquierda a derecha. Para moverse en el sentido contrario, bastará con usar MAYUS más el mismo tabulador.
¿Y si queremos cambiar de pestañas, en el caso de existir? Podemos hacerlo con CONTROL + Tabulador (sentido normal) o MAYUS + CONTROL + Tabulador (sentido inverso). Un buen lugar para ensayar todo esto es el menú de propiedades de pantalla (Inicio Configuración Panel de Control Pantalla).
La combinación CONTROL + Tabulador (o su inversa con MAYUS) también nos permitirá cambiar entre ventanas, en esos programas que las contienen en su interior, como Microsoft Word, Abobe Photoshop o el navegador Opera (llamados técnicamente MDI, Multiple Document Interface). De hecho, es la función equivalente a ALT + tabulador, pero con ventanas internas. Y de la misma manera, CONTROL + F4 cerrará cada una de estas subventanas.

LAS TECLAS DE FUNCIÓN (F1... F12)


Desde la aparición de los entornos gráficos, su utilidad ha quedado reducida a un segundo plano: aún muchos recordamos esas plantillas de papel con la chuleta que contenía las funciones del WordPerfect para MS-DOS.
Pese a todo, aún tienen algunas tareas útiles. Aparte de las particulares de cada aplicación (imprescindible el F12 en el navegador Opera, por ejemplo) y de las que ya hemos visto de F10 y F4, tenemos tres reseñables:
- F1. Con ella accederemos a la ayuda correspondiente al programa activo. - F2. Con un archivo seleccionado, nos permitirá cambiarle el nombre. Esto funciona tanto en el Explorador de Windows como en algún otro programa (el Nero, por ejemplo). - F3. Accedemos a la búsqueda de archivos. La ventaja que tiene sobre la combinación Windows + F es que, si previamente nos hemos trasladado a una determinada carpeta con el Explorador de Windows, pulsar F3 nos permitirá restringir la búsqueda a esa carpeta y a sus subcarpetas (Windows + F busca de forma predeterminada en todos los discos duros locales).
Casi como anécdotas (por su escasa utilidad), se puede apuntar que F5 es equivalente a "actualizar" y que F10 (a secas) "enfoca" la barra de menúes, de la misma manera que la tecla ALT.

LAS TECLAS RARAS


Son esa tripleta que se encuentra a la derecha del F12 (o un poco más abajo, en los teclados que tienen esas detestables teclas adicionales "Wake Up", "Sleep" y "Power") y, del mismo modo que las teclas de función con las que comparten "piso", fueron de utilidad en los tiempos de dominio de los sistemas operativos no gráficos como MS-DOS.
Actualmente sólo les encuentro dos funciones reseñables: - Con Impr Pant/PetSis se captura la pantalla y se envía al portapapeles. - Con Pausa/Inter (acompañada de la tecla Windows) se accede a las propiedades del sistema, como antes he apuntado.

MOVERSE POR TEXTO


Las siguientes combinaciones deberían ser materia de obligado conocimiento de todo usuario de programas ofimáticos (especialmente procesadores de texto) o programador, así que las incluiré solo por si aún hay alguien despistado por ahí fuera.
Como todo el mundo sabe, los cursores nos permiten movernos por el texto, pero
-Acompañados de la tecla CONTROL, nos harán movernos palabra por palabra, en vez de carácter por carácter. CONTROL más la tecla de borrado o la tecla SUPR, eliminarán palabras hacia la izquierda o hacia la derecha, respectivamente. -Acompañados de la tecla MAYUS, seleccionarán texto. Naturalmente, se puede combinar con CONTROL para seleccionar palabras.
Las teclas INICIO y FIN nos trasladan al principio o al final de la línea; acompañadas de CONTROL, sin embargo, nos moverán al principio o al final del texto.
Con RePág y AvPág avanzamos o retrocedemos páginas; con MAYUS pulsado, seleccionanamos páginas hacia atrás o hacia adelante.
La tecla INSERT permite cambiar entre el modo normal y el overwrite/sobreescribir, que elimina caracteres a medida que vamos escribiendo. No he usado dicho método de escribir en mi vida, y aún me queda por conocer a alguien que lo haya hecho.

MOVERSE POR LA BARRA DE TAREAS, EL SYSTEM TRAY Y EL ESCRITORIO


Esto sí que es de usuarios avanzandos, puesto que está escasamente documentado por Microsoft (como tantas otras cosas "secretas": sin venir a cuento). Para acceder a este grupo de componentes, hay que hacer aparecer el menú de Inicio con la tecla de Windows, e inmediatamente cerrarlo con ESC.
Tras esta operación, el botón de Inicio se nos habrá quedado "enfocado", lo que se nota porque tendrá en su interior un ligero reborde de puntitos (si no lo veis, acercáos; si seguís sin verlo, creo que es hora de cambiar de monitor). Sucesivos toques de tabulador nos permitirán movernos por los siguientes componentes, "enfocándolos": -La barra de Inicio Rápido (Quick Launch) y cualesquiera otras que hayamos creado. -Los programas de la barra de tareas. -La bandeja del sistema (System Tray). -El Escritorio. -Nuevamente el botón de Inicio, y se repite el ciclo.
NOTA: La barra de Inicio Rápido es ese conjunto de botoncitos que se suelen instalar por defecto (en Windows 98 y posteriores) entre el botón de Inicio y los de los programas, y que inicialmente suele contener tres: el del Escritorio, el del Internet Explorer y el del Outlook Express. NOTA: La bandeja del sistema es ese espacio a la derecha de la barra de tareas, que suele contener el reloj y una serie de iconitos cuyo número es directamente proporcional al de los programas que hayamos instalado: a veces muchos más de los necesarios. Los usuarios de Windows XP pueden ocultar los menos utilizados.
El método, pues, es irse trasladando con el tabulador por cualquiera de los cinco componentes, y una vez en el deseado (a veces hay que fijarse de cerca para ver el "foco"), seleccionar el archivo o botoncito con las teclas de cursor y pulsar ENTER (lo que equivale a un click o doble click) o la tecla de aplicación (igual que pulsar con el botón derecho del ratón). NOTA: Naturalmente, MAYUS + tabulador nos hará movernos en sentido contrario.
Aunque, como ya he apuntado, para seleccionar los objetos del Escritorio es más rápido pulsar Windows + la letra por la que empiece el nombre de algún archivo o link que allí se encuentre. Aunque no sea el archivo deseado, habremos conseguido el "foco" y el resto consistirá en moverse por la zona con las teclas de cursor.

LOS MÉTODOS ABREVIADOS DE TECLADO


Por último, una característica extremadamente recomendable y que está presente en todos los Windows desde el 95. Si accedemos a las propiedades del ejecutable EXE (o a las de su acceso directo; yo prefiero esto último) correspondiente a un determinado programa, veremos como uno de los apartados del menú se denomina "Tecla de método abreviado". Si seleccionamos esta casilla y pulsamos una tecla, automáticamente quedará reflejada, precedida de la combinación CONTROL + ALT.
Desde ese momento y tras "Aceptar", pulsar dicha combinación (CONTROL + ALT + la tecla escogida) arrancará el programa de forma directa, sin necesidad de buscar el icono en Inicio Programas o en el Escritorio. He aquí algunas de mis combinaciones, como ejemplo:
CONTROL + ALT + Q: Calculadora CONTROL + ALT + W: Winamp CONTROL + ALT + O: Opera CONTROL + ALT + M: Mozilla CONTROL + ALT + G: Gaim (un cliente de mensajería instantánea) CONTROL + ALT + B: Bloc de Notas (en realidad, uso un programa alternativo llamado Win32Pad) CONTROL + ALT + A: AcdSee CONTROL + ALT + C: Corel Photopaint CONTROL + ALT + E: Emule
Como veis, es muy sencillo asignar teclas a los programas que se usen más frecuentemente y recordarlos por su letra inicial. La ganancia de velocidad que se obtiene con este método es notoria, y no os digo nada de arrancar varios programas al mismo tiempo. Por cierto, la tecla ALT GR es equivalente a esa combinación CONTROL + ALT, y se suele usar para la zona izquierda del teclado.
La cara oscura de este método es que está pésimamente programado y depurado en Windows, algo bastante lamentable puesto que su utilidad es indiscutible: - A veces, por oscuras razones, no funciona. No lo puedo asegurar, pero creo que está relacionado con el sitio donde se sitúe el acceso directo al que se le asigna el método abreviado: se comporta de forma distinta si está en el menú Inicio Programas, en el Escritorio o en cualquier otro sitio. - Si se produce algún conflicto (por ejemplo, asignas la misma tecla a dos programas o accesos directos al mismo tiempo), el sistema no te avisa. Y no hay forma de saber cuántos métodos abreviados tienes activos y a qué archivos están asociados, salvo ensayando.

Documento realizado por R.R.E, colaborador de Inicioo.com

domingo, 26 de abril de 2009

CRITERIOS DE EVALUACION


.Utiliza de manera responsable las herramientas de Oficina ,aplicando las funciones
propias del procesador de palabras, hojas de cálculo y presentador de diapositivas en
la resolución de problemas de acuerdo con las necesidades del cliente y las
tendencias de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación
• Utiliza en forma responsable un lenguaje de programación orientado a eventos y
manejador de Base de Datos, combinados con herramientas Ofimáticas aplicando las
estructuras propias de éstos en la resolución de problemas de acuerdo con las
necesidades del cliente y las tendencias de las Tecnologías de la Información y de la
Comunicación.
• Crea redes sociales en la web y participar en ellas con honestidad, utilizando las
herramientas tecnológicas de trabajo colaborativo de acuerdo con las necesidades de
información, motivación e intereses y las tendencias de las Tecnologías de la
Información y de la Comunicación.

METODOLOGIA QUE LLEVARA LA INSTITUCION PARA EL TECNICO EN SISTEMAS


Centrada en la construcción de autonomía para garantizar
la calidad de la formación en el marco de la formación por
competencias, el aprendizaje por proyectos y el uso de
técnicas didácticas activas que estimulan el pensamiento
para la resolución de problemas simulados y reales;
soportadas en el utilización de las tecnologías de la
información y la comunicación, integradas, en ambientes
abiertos y pluritecnológicos, que en todo caso recrean el
contexto productivo y vinculan al aprendiz con la realidad
cotidiana y el desarrollo de las competencias.
Igualmente, debe estimular de manera permanente la
autocrítica y la reflexión del aprendiz sobre el que hacer y
los resultados de aprendizaje que logra a través de la
vinculación activa de las cuatro fuentes de información
para la construcción de conocimiento:
• El instructor - Tutor
• El entorno
• Las TIC

COMPETENCIAS A DESARROLLAR

Aplicar herramientas ofimáticas, redes sociales y colaborativas de
acuerdo con el proyecto a desarrollar.

Realizar mantenimiento preventivo y predictivo que garantice el
funcionamiento del hardware de los equipos

Implementar la estructura de la red de acuerdo con un diseño
preestablecido a partir de normas tecnicas internacionales

TECNICO EN SISTEMAS


El SENA es la entidad del estado encargada de invertir en
el desarrollo social y técnico de los trabajadores y
empresarios colombianos y para lograr tal finalidad les
ofrece formación profesional, asistencia técnica, servicios
tecnológicos e información para el empleo. A través de
estos servicios busca contribuir con el desarrollo social,
económico y tecnológico del país, de las empresas y de las
personas, propiciando su incorporación a la vida
productiva.
Todos los sectores de la economía nacional y de la
sociedad demandan, en diferente proporción, software,
aplicativos y servicios informáticos.
Para cumplir con el objetivo de modernizar la oferta de
formación impartida en los Centro del SENA, y para
incrementar la competitividad de la empresa y sus
trabajadores, en el ámbito global, se hace necesario
actualizar los diseños de las estructuras curriculares que
permitan dar cumplimiento a la política institucional, en la
cual se ha adoptado como modelo pedagógico, la
formación profesional basada en competencias laborales.
Su propósito es formar trabajadores competentes, que
estén en capacidad de responder a las demandas de los
sectores productivos del país, con calidad, pertinencia,
eficiencia y capacidad de adaptación a los cambios e
innovaciones de tipo técnico, tecnológico en el ámbito
nacional y mundial.

martes, 17 de marzo de 2009

INTEGRACION CON EL SENA

Integración SENA Comunidad Educativa - Presentation Transcript
Programa de Integración con la Educación Media

PREMISAS
Flexibilidad
Eficiencia y Productividad
Aprendiz Libre Pensador, con Capacidad Crítica, Solidario, Líder y Emprendedor Creativo.
Enfoque por competencias
Aprendizaje por Proyectos
Apropiación de las cuatro fuentes de conocimiento: Instructor/Tutor, Entorno, Proyectos y Aprendizaje Colaborativo (Transformación de los ambientes de aprendizaje)
Ahora Son 4 las fuentes de aprendizaje Las TIC (Tecnologías de Información y Comunicaciones) Instructores (Promotores) Trabajo en Equipo Entorno (Colaborativo)
Antes: Única Fuente

EN QUE CONSISTE …. En desarrollar un proceso de inmersión al mundo productivo de los jóvenes desde el grado 9º, de tal forma que adquieran competencias para continuar su proceso de aprendizaje o vincularse al mundo del trabajo y así se conviertan en agentes que le generan valor, utilidad y riqueza a la sociedad y al país. El Programa contempla un conjunto de acciones orientadas por el SENA en alianza con las Instituciones Educativas, Ministerio de Educación, Gobernaciones, Alcaldías y Sector Productivo.

TRANSITORIAMENTE …. Hasta que se cuente con el programa de aprendizaje sobre las competencias laborales iniciales a desarrollar en grado 10º (Pentágono 2), los Centros orientarán programas de acordes con las necesidades regionales o locales, siempre y cuando se garantice el desarrollo de todas las competencias laborales previstas.

RESPONSABILIDADES GENERALES DE LA SECRETARIA DE EDUCACIÓN • Identificar con la participación del sector productivo y del SENA, las necesidades reales de aprendizaje. •Asesorar a las Instituciones Educativas para que incorporen en el Proyecto Educativo Institucional (PEI) los programas de aprendizaje integrados. •Velar porque los Proyectos Educativos Institucionales (PEI), en lo concerniente al aprendizaje para el trabajo, sean coherentes con el plan de desarrollo regional. •Suscribir convenio interadministrativo con el SENA para desarrollar el programa de Integración con la Educación Media.

RESPONSABILIDADES GENERALES DE LA SECRETARIA DE EDUCACIÓN •Ofrecer o gestionar las condiciones requeridas para desarrollar las acciones establecidas en el Convenio Interadministrativo o aquellas que se identifiquen en la Institución Educativa. • Coordinar con el SENA el desarrollo de acciones de sensibilización, actualización y asesoría en torno al programa de Integración a las Instituciones Educativas, asumiendo la convocatoria y costo de materiales. •Aprobar y verificar el cumplimiento del plan operativo conjuntamente con el Centro del SENA. •Analizar la información de oferta y demanda proveniente de los Centros del Servicio Público de Empleo del SENA y de otras fuentes u observatorios y tomar decisiones frente a estimular o desestimular programas de aprendizaje.

RESPONSABILIDADES GENERALES DE TODA INSTITUCION EDUCATIVA • Lograr el compromiso y aprobación de los padres de familia del Proceso de Integración con el SENA. •Involucrar dentro del Proyecto Educativo Institucional (PEI) los programas integrados. •Designar un responsable para el Programa de Integración con la Educación Media. •Formular en coordinación con el Centro, el Plan Operativo Anual de Integración (Actividades, Fechas de ejecución, responsables y fuente de financiación) •Programar el tiempo y disponer de los recursos necesarios para actualizar a los docentes en sus competencias técnicas y pedagógicas • Adoptar las metodologías del SENA (aprendizaje por proyectos) y el Enfoque por Competencias Labores como modelo pedagógico de los programas integrados.

RESPONSABILIDADES GENERALES DE TODA INSTITUCION EDUCATIVA •Tener una Cartelera del Programa de Integración con la Educación Media, denominada “SENA en el Colegio” • Utilizar la plataforma tecnológica SenaVirtual para formación de los aprendices y como herramienta de gestión en el proceso de aprendizaje. •Promover el uso de los Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) en los procesos educativo y de aprendizaje. •Garantizar que los programas integrados para el desarrollo de competencias laborales específicas, atiendan las reales necesidades de la región y que se ejecuten completamente. •Gestionar oportunamente la información requerida por el SENA, para el registro de la matricula, evaluación y certificación de los aprendices.

RESPONSABILIDADES GENERALES DE TODA INSTITUCION EDUCATIVA •Establecer alianzas con el sector productivo para desarrollar pasantías, proyectos productivos o prácticas. •Divulgar ante la comunidad la alianza SENA – Institución Educativa. •Realizar la Inducción de aprendices en programas integrados de acuerdo con los lineamientos del SENA. •Aplicar el programa integrado de grado 9º (Competencias comunes) con docentes de la Institución Educativa.

RESPONSABILIDADES GENERALES DEL SENA •Formular junto con la Institución Educativa el Plan Operativo Anual de integración con la educación media. •Sensibilizar e informar a la comunidad educativa, incluyendo a los padres de familia, sobre el programa de integración con la educación media. • Capacitar docentes de las instituciones educativas en el uso de las TIC y emprendimiento. • Formar pedagógicamente por competencias a docentes de las Instituciones Educativas en forma virtual. • Actualizar docentes de instituciones educativas en las competencias laborales previstas en los programas integrados. • Transferir a las instituciones educativas las estructuras curriculares de Programas a integrar.
RESPONSABILIDADES GENERALES DEL SENA  Realizar pasantías en los Centros de Formación, para los aprendices integrados.  Facilitar la plataforma tecnológica SenaVirtual, para la gestión de los programas de formación integrados. •Gestionar oportunamente la información requerida para el registro de la matrícula, evaluación y certificación de los aprendices.  Evaluar y certificar a los aprendices en programas integrados.  Remitir información para actualizar las Carteleras “SENA en el Colegio”.  Permitir el uso de la infraestructura del SENA para desarrollar programas integrados, de acuerdo con su disponibilidad.  Promover la creación de comunidades de conocimiento para socializar buenas prácticas del Programa de Integración ( blog, foros, etc. ).
RESPONSABILIDADES GENERALES DEL SENA •Crear las cuentas de correo en la infraestructura tecnológica del SENA (misena, comunidad sena, etc.) para docentes y aprendices. • Garantizar que el aprendiz desarrolle las competencias previstas en los programas de aprendizaje integrados de tal forma que de acuerdo con su decisión, pueda continuar su aprendizaje en el SENA o en otra Institución. •Asegurar que los aprendices de programas integrados en los niveles de técnico o tecnólogo tengan los mismos derechos y deberes de los aprendices que desarrollen su proceso de aprendizaje, en estos niveles, en los Centros del SENA. • Formar como tutores virtuales a los docentes de la institución educativa, para que oriente programas a través de la plataforma SenaVirtual. • Realizar eventos de promoción y divulgación de experiencias significativas generados en los programas integrados de la región. TODOS LOS SERVICIOS DEL SENA SON TOTALMENTE GRATUITOS.
MODALIDADES DE INTEGRACIÓN Es un proceso voluntario y gratuito. Factores que determinan la modalidad de integración: • Dotaciones Tecnológicas existentes en la Institución Educativa. • Competencias Técnicas de los Docentes. • Dispersión Geográfica • Compromiso de la Comunidad Educativa (Padres de Familia). • Apoyo de la Secretaría de Educación. •Capacidad de respuesta del SENA. En las modalidades de Integración se identifica: • Responsabilidades de las Instituciones Educativas • Responsabilidades del SENA.
MODALIDADES DE INTEGRACIÓN
MODALIDAD “EMPEZANDO A INTEGRARNOS” Se desarrollan las competencias comunes, laborales iniciales y laborales específicas en forma desescolarizada y en forma virtual. En esta modalidad se clasifican las Instituciones Educativas Oficiales y Privadas que no cuentan con docentes técnicos requeridos para orientar los programas integrados. El SENA podrá orientar presencialmente en grado 11º programas de aprendizaje que desarrollan competencias laborales específicas (Ej.: Jóvenes Rurales – Jóvenes en Acción) de acuerdo con la disponibilidad presupuestal. En ningún caso los aprendices estarán matriculados en programas de formación titulada.
RESPONSABILIDADES DE LA INSTITUCION EDUCATIVA EN LA MODALIDAD “EMPEZANDO A INTEGRARNOS” Adicionalmente a las responsabilidades generales de toda institución integrada, deben: • Incluir en el plan operativo de integración, formulado con el Centro del SENA, las jornadas en que se orientarán los programas integrados • Facilitar la infraestructura y equipos de la Institución Educativa a los tutores del SENA para orientar programas integrados. • Avanzar hacia otra modalidad de integración.
RESPONSABILIDADES DEL SENA EN LA MODADALIDAD “EMPEZANDO A INTEGRARNOS” Adicionalmente a las responsabilidades generales del SENA: • Orientar los programas integrados para grados 10º y 11º prioritariamente en forma virtual. • Orientar programas como Jóvenes Rurales o Jóvenes en Acción en grado 11º de acuerdo con la disponibilidad presupuestal de los Centros. •Orientar acciones de aprendizaje en competencias específicas (grado 11º) a través de formación complementaria.
MODALIDAD DE INTEGRACIÓN “A INTEGRARNOS CON TODA” Se desarrollan las competencias comunes, laborales iniciales y laborales específicas con docentes técnicos de la Institución Educativa. El SENA podrá desarrollar competencias laborales en Aulas Móviles con seguimiento a través de la plataforma SenaVirtual. Los aprendices podrán participar en programas integrados de formación complementaria o titulada siempre y cuando se garantice el desarrollo de todas las competencias allí previstas. Las aulas móviles se construirán en convenio con Gobernaciones, Alcaldías y otros actores (ONG, Cajas de Compensación, Fundaciones, Empresas, entre otros).
RESPONSABILIDADES DE LA INSTITUCION EDUCATIVA EN LA MODALIDAD “A INTEGRARNOS CON TODA” Adicionalmente a las responsabilidades generales de toda institución integrada, deben: • Garantizar docentes técnicos en la Institución Educativa para orientar los programas integrados. • Facilitar la dotación tecnológica necesaria para el adecuado desarrollo del programa. • Si la Institución Educativa decide integrar programas de los niveles Técnico o Tecnólogo: • Antes de comenzar el grado 9°, los aprendices deben demostrar que tienen las competencias comunes y las laborales iniciales. • Los aprendices deben desarrollar TODAS LAS COMPETENCIAS del programa integrado antes de su graduación como bachiller.
RESPONSABILIDADES DE LA INSTITUCION EDUCATIVA EN LA MODALIDAD “A INTEGRARNOS CON TODA” Cuando por alianzas se cuente con Aulas Móviles, las responsabilidades son: • Gestionar ante la Secretaría de Educación y el SENA la disponibilidad del aula móvil para su utilización temporal en la Institución Educativa. • Garantizar el espacio, la seguridad y los servicios mínimos requeridos para el funcionamiento del aula móvil. • Definir la jornadas en la cual los aprendices desarrollarán sus competencias en el aula móvil. • Facilitar el acceso a la comunidad para hacer uso del aula móvil. • Optimizar el uso del aula móvil mientras permanezca en la Institución educativa y facilitar su movilidad cuando finalice el proceso en el colegio.
RESPONSABILIDADES DEL SENA EN LA MODALIDAD “INTEGRARNOS CON TODA” Adicionalmente a las responsabilidades generales del SENA, debe: •Motivar a docentes y aprendices para la utilización de la plataforma tecnológica SenaVirtual en la conformación de comunidades de conocimiento para socializar buenas prácticas del programa integrado. •Apoyar con Monitores SENA el desarrollo de programas de aprendizaje integrados de acuerdo a la disponibilidad. •Promover y gestionar la adquisición de Aulas Móviles, la transformación de ambientes y dotación de equipos de acuerdo al Plan de Integración. •Apoyar el mantenimiento de computadores con aprendices, de acuerdo con la disponibilidad. •Incluir dentro del Plan de Bienestar de aprendices del Centro, los aprendices de programas de aprendizaje titulada integrados. •Definir las actividades a ejecutar en el acompañamiento y apoyo del SENA a los programas integrados.
RESPONSABILIDADES DEL SENA “A INTEGRARNOS CON TODA” Cuando por alianzas se cuente con Aulas Móviles, las responsabilidades son: • Programar la utilización del Aula Móvil, en coordinación con el conviniente que participó en su cofinanciación. • Asumir los gastos de mantenimiento preventivo y correctivo del Aula, combustible, traslado y conductor. • Orientar los programas de aprendizaje a desarrollar en Aulas Móviles. • Cumplir con las obligaciones previstas en el Convenio que permitió su cofinanciación.
MODALIDAD DE INTEGRACIÓN “SENA EN EL COLEGIO” Se desarrollan las competencias comunes, laborales iniciales y laborales específicas con docentes técnicos de la Institución Educativa. Se desarrolla en Instituciones Educativas que cuentan con fortalezas institucionales o en formación para el trabajo y permitan la transformación de ambientes tecnológicos “SENA EN EL COLEGIO”. La transformación de los ambientes de aprendizaje se puede realizar en alianza con Gobernaciones, Alcaldías y otros actores (Computadores para Educar, COMPARTEL, ONG Cajas de Compensación, Cámaras de Comercio, Fundaciones, Empresas, entre otros). Al transformarse los ambientes de aprendizaje, se convierten en ambientes del SENA EN EL COLEGIO, de tal forma que se administra de la misma forma que un ambiente que este ubicado en las instalaciones de un Centro. Los aprendices vinculados a este modalidad podrán participar en programas integrados de formación titulada o complementaria.
RESPONSABILIDADES DE LA INSTITUCION EDUCATIVA EN LA MODALIDAD “SENA EN EL COLEGIO” Adicionalmente a las responsabilidades generales de toda institución integrada: • Suscribir alianza (Comodato, o acuerdo legal) para entregar al SENA los ambientes educativos o ambientes tecnológicos, que se convierten en ambientes de aprendizaje “SENA EN EL COLEGIO”. • Diferenciar físicamente los ambientes de aprendizaje SENA EN EL COLEGIO, posibilitando que se utilicen las 24 horas. • Transformar los ambientes de aprendizaje de acuerdo con las cuatro fuentes del conocimiento (TIC, Tutor, Trabajo Colaborativo, Entorno). • Permitir el acceso de las comunidades vulnerables a los ambientes de aprendizaje SENA EN EL COLEGIO.

RESPONSABILIDADES DE LA INSTITUCION EDUCATIVA EN LA MODALIDAD “SENA EN EL COLEGIO” • Montar una Unidad de Emprendimiento en la Institución Educativa. • Priorizar la integración de programas de los niveles Técnico Profesional y Tecnólogo, teniendo en cuenta que:  Antes de comenzar el grado 9°, los aprendices deben demostrar que tienen las competencias comunes y las laborales iniciales.  Los aprendices deben desarrollar TODAS LAS COMPETENCIAS del programa integrado antes de su graduación como bachiller.
RESPONSABILIDADES DEL SENA “SENA EN EL COLEGIO” •Transformar nuevos ambientes de aprendizaje en Instituciones Educativas seleccionadas por el SENA y asumir los compromisos previstos en la respectiva alianza. • Administrar el inventario de equipos y materiales necesarios para el desarrollo del aprendizaje. •Apoyar el mantenimiento de computadores con aprendices de programas de aprendizaje de acuerdo con la disponibilidad de aprendices. •Orientar con instructores SENA programas de formación para la comunidad o poblaciones vulnerables.
RESPONSABILIDADES DEL SENA “SENA EN EL COLEGIO” •Promover que en la Institución Educativa se implemente la Unidad de Emprendimiento. • Apoyar la gestión de la Institución Educativa, ante organismos públicos y privados para fortalecer el desarrollo del Programa de Integración con la Educación Media. • Apoyar con Monitores SENA el desarrollo de programas de aprendizaje integrados de acuerdo con la disponibilidad. •Incluir dentro del plan de Bienestar de aprendices del Centro, los aprendices de programas de formación titulada integrados.
Programa de Integración con la Educación Media

martes, 17 de febrero de 2009

BIENVENIDOS AL AÑO 2009

Algunas teclas importantes

Posiblemente, alguna vez os encontréis con alguna situación crítica en que vuestro ordenador no responda a vuestras órdenes. Entonces se dice vulgarmente que el ordenador se ha quedado colgado. En este caso conviene interrumpir la sesión de trabajo y volver a reiniciar el sistema.
de las dos formas para volver a arrancar el DOS, o reiniciarlo, es lo que se llama arranque en caliente. La otra forma, quizás más sencilla, de reiniciar el DOS y el ordenador es buscar y presionar sobre un botón llamado "reset" que encontraréis en la unidad central.Para hacer un reinicio del sistema en caliente, pulsa la combinación de teclas siguiente: CONTROL + ALT + SUPR. La CONTROL y la ALT las dos a la vez, y, sin solarlas, la SUPR.; veremos como el ordenador y el sistema se reinician.

No es recomendable reiniciar el ordenador de estas formas, pero si no hay otro remedio, nos vemos prácticamente obligados a hacerlo.

Hay una alternativa al reinicio, que puede o no funcionar: CONTROL + C, que detiene la acción que esté realizando el DOS en aquél momento. En todo caso esta combinación es útil si estamos trabajando con una utilidad del DOS que, por ejemplo, borra todos los archivos de un disquete y queremos que se detenga inmediatamente (por equivocación, evidentemente).

El DOS (versión 6.0) tiene más de 100 funciones que, si no se introducen correctamente, tal y como el DOS es capaz de entenderlas, este emitirá un mensaje de error, dándonos alguna pista sobre el fallo que, la mayoría de veces, es por una mala escritura de la función.

Cala que os diga, para vuestra tranquilidad, que el DOS no ejecuta una función si no se le presiona el Intro, este es el momento en que acepta lo que le hemos escrito y lo procesa, por tanto, podemos escribir tranquilamente órdenes y borrarlas con la tecla de retroceso.